Eigenes Produkt / Mobile Wellness
Lifepack: Design und Engineering einer Wellness-App.
Eine Tagesübersicht, eine Lebensmittelliste und ein Gespräch mit Sage. Lifepack verbindet diese Abläufe in einem mobilen Produkt. Diese Fallstudie unseres eigenen Produkts zeigt die Verbindung zwischen Oberfläche und Planungsregeln sowie Entscheidungen, die vor einem neuen App-Release geklärt werden sollten.
Ihre Wellness-App besprechenProjektbriefing vorbereiten

Lifepack / UI + UX
Drei Abläufe in einer App.
Wählen Sie einen Ablauf, um die aufgenommene Oberfläche und ihre Produktentscheidung zu betrachten. Native Demo-Aufnahmen mit fiktiven Daten.

Eine Mahlzeit prüfen
Der Schätzbildschirm zeigt ein Beispielergebnis neben Portionsreglern. Nutzer müssen verstehen, was sie anpassen können und welche Werte Schätzungen sind. Die Aufnahme illustriert die Oberfläche; sie belegt keine Genauigkeit der Nährwertberechnung.

Mit Vorräten planen
Die Ernährungsansicht fragt vor der Planung nach vorhandenen Lebensmitteln. Eingabe, Präferenzen und nächste Aktion stehen zusammen. Die technische Frage lautet, wie der Plan diese Eingaben bei wenigen verfügbaren Zutaten berücksichtigt.

Mit Sage beginnen
Die Sage-Aufnahme vom Oktober zeigt Guest- und Incognito-Steuerungen am Gespräch. Modusbeschreibungen sollten vor dem Senden sichtbar sein. Der eingegebene Text ist eine ungesendete QA-Prüfung; die Aufnahme zeigt Bedienelemente, ohne ihr Speicherverhalten zu belegen.
Die echten App-Oberflächen ansehen
Native Demoaufnahmen vom 9. September und 2. Oktober 2026. Fiktive Daten; Wohlbefindens- und Ernährungswerte sind Beispiele. Die neueren Ansichten zeigen Gast- und Inkognitosteuerung, keine Datenschutzprüfung.
Bildbeschreibungen und Originale ansehen · Lifepack
Native Demoaufnahmen vom 9. September und 2. Oktober 2026. Fiktive Daten; Wohlbefindens- und Ernährungswerte sind Beispiele. Die neueren Ansichten zeigen Gast- und Inkognitosteuerung, keine Datenschutzprüfung.
- Tagesübersicht mit Sage und Beispielgewohnheiten
- Beispiel einer Mahlzeitenschätzung mit Portionen
- Vorräte und Essensplanung mit Beispielzutaten
- Beispieldaten zu Wasser, Bewegung und Schlaf
- Sage-Chat mit einem fiktiven Demokonto
- Native Levelkarte mit fiktivem Fortschritt und nächstem Meilenstein
- Sage-Gastmodus mit fiktiven Demodaten — native QA-Aufnahme, 2. Oktober 2026
- Sage-Inkognitomodus mit fiktiven Demodaten — native QA-Aufnahme, 2. Oktober 2026
Produktdesign und Engineering
Die Lebensmittelliste setzt technische Grenzen.
Im geprüften mobilen Quellcode bestimmt eine angegebene Vorratsliste den Zutatenpool des lokalen Planers. Die Auswahl eines Gerichts prüft dessen Zutaten; unbekannte oder unzureichende Vorräte ergeben ein leeres Ergebnis mit unterschiedlicher Erklärung. Eine konkrete Entscheidung hinter der Oberfläche. Die Regel erlaubt auch konfigurierte Grundzutaten; diese Annahme muss Nutzern erklärt werden.
Für ein Kundenprojekt vereinbaren wir das Verhalten von Eingaben, Schätzungen und leeren Zuständen und testen den vollständigen Ablauf. Oberfläche, Planungsregeln, KI-Anfragen und Datenverantwortung benötigen klare Abnahmekriterien. Die Quellcodeprüfung belegt weder einen produktiven Servicelevel noch ein klinisches Ergebnis.
Belege: native Demo-Aufnahmen vom 9. September und 2. Oktober 2026; mobiler Planungscode am 4. Oktober geprüft. Ein Portfolio-Produkt von Brainbaby Labs, keine externe Kundenreferenz.
Fragen für Ihre erste Veröffentlichung.
- Welche tägliche Aufgabe soll zuerst gelingen, und welche Eingaben braucht sie?
- Wer verantwortet Daten, Aufbewahrungsregeln und die Prüfung von KI-Antworten?
- Was passiert bei unsicheren Schätzungen, fehlgeschlagenen Anfragen oder unzureichenden Zutaten?
Von der Planung zum fundierten Gespräch
Vorlage für Ihr Software-Projektbriefing
Definieren Sie die erste Version, bevor Sie Angebote vergleichen. Halten Sie Bekanntes und offene Fragen fest. Laden Sie ein bearbeitbares Briefing für das Entwicklungsteam herunter.
Briefing prüfen
Brainbaby Labs — Vorlage für Ihr Software-Projektbriefing Hauptart des Projekts: Mobile Anwendungen für iOS und Android 1. Angestrebtes Ergebnis Welches Problem soll sich verbessern? Woran erkennen Sie die Verbesserung? Im Gespräch zu klären 2. Nutzer und Zugänge Wer nutzt die Software? Welche Rollen, Geräte und Anforderungen an Barrierefreiheit zählen? Im Gespräch zu klären 3. Ein vollständiger Ablauf der ersten Version Von der ersten Aktion zum Ergebnis, einschließlich Wartezeiten und Fehlerbehebung. Im Gespräch zu klären 4. Bestehende Systeme und Integrationen Was besteht bereits? Wer verwaltet Zugänge? Was muss untersucht werden? Im Gespräch zu klären 5. Termin- und Budgetgrenzen Zielzeitraum, Plattformen, Ausgabenlimit und bekannte Abhängigkeiten. Im Gespräch zu klären 6. Abnahme und Verantwortung Welche Demonstration belegt die Fertigstellung? Wer kontrolliert Konten, Code und Betrieb? Im Gespräch zu klären Mit dem Entwicklungsteam zu klärende Fragen - Lieferumfang, Ausschlüsse und Abnahmekriterien vereinbaren. - Entwicklungskosten von Hosting, Dienstnutzung und Support trennen. - Eigentum, Übergabe und Aufgaben nach dem Start festhalten. Dieses Projekt besprechen übernimmt Ihr Briefing im selben Tab in das Formular. Der Browserspeicher hält es bis zu 30 Minuten. Prüfen und senden Sie es selbst; es wurde noch nichts gesendet. Verwenden Sie keine vertraulichen Beispiele. Laden Sie vor dem Verlassen eine Kopie herunter.
Dieses Projekt besprechen übernimmt Ihr Briefing im selben Tab in das Formular. Der Browserspeicher hält es bis zu 30 Minuten. Prüfen und senden Sie es selbst; es wurde noch nichts gesendet. Verwenden Sie keine vertraulichen Beispiele. Laden Sie vor dem Verlassen eine Kopie herunter.